- Kitap
- Aile Kitaplığı
- Başvuru - Kaynak
- Bilişim - Elektronik
- Çocuk Kitapları
- Din
- Edebiyat
- Eğitim
- Ekonomi
- Etnik
- Felsefe - Düşünce
- Hobi
- Hukuk
- İletişim - Medya
- İslam
- Kişisel Gelişim
- Müzik
- Psikoloji
- Sanat - Mimarlık
- Sınavlara Hazırlık
- Siyaset
- Sosyoloji
- Spor
- Tarih
- Temel Bilimler - Mühendislik
- Tıp - Sağlık
- Turizm - Gezi
- Yemek Kitapları
- Sesli Kitap / Sesli Kitaplar
- Müzik
- Arabesk
- Rap & HipHop
- Türkçe Jazz (Caz) & Blues
- Halk Müziği
- Fantazi & Nostalji
- Türkçe Pop
- Türkçe Rock
- Film & Dizi Müzikleri
- Klasik Müzik
- Çocuklar & Aile İçin
- Oyun Havaları - Oriental
- Enstrumantal
- Diğer
- Dini Yayın
- Şiir & Anlatı
- Dans
- Kürtçe
- Etnik
- New Age
- Alternatif
- Elektro - Sufi - Chill Out
- Özgün Musik
- Tango Kanto Operet
- Karadeniz
- Alaturka
- Relax & Chill-Out
- İlahiler
- Film
- Mutfak Elektroniği
- Çubuk Blender Setleri
- Mikserler
- Mutfak Robotları
- Tost Makineleri
- Ekmek Kızartma Makineleri
- Elektrikli Pişiriciler
- Fritözler
- Mikrodalgalar
- Mini Fırınlar
- Mısır Patlama Makineleri
- Doğrayıcılar
- Katı Meyve Setleri
- Narenciye Sıkacakları
- Düdüklü Tencereler
- Seramik Tava
- Seramik Tencere
- Seramik Sahan
- Seramik Buharlı
- Ev Elektroniği
- Çay Kahve Makineleri
- Bebek Bakımı
- Ev Tekstili
Mutlu Binark-Günseli Bayraktutan Sütcü ve Işık Barış Fidaner tarafından derlenen, bir çok araştırmacının katkıda bulunduğu derleme okurlarıyla buluştu. Derlemede yer alan yazılar Türkiye'de yakın zamanlarda tartışılmakta olan bilgisayar oyunları ve oyuncular konusuna farklı ve önemli açılımlar getirmekte. Gelenekselden sanal uzama oyun kültürünü, bilgisayar oyunlarının tasarımınını açıklamakta, oyun türlerinin ve oyuncuların da ne kadar farklılaştığını göstermekte ve dijital oyun terminolojisini Türkçeleştirmekte ve açıklamakta...
Derlemede yer alan yazılar ise sırası ile şu şekilde sıralanabilir:
I. Bölüm: Geleneksel Oyundan Sanal Uzama Oyun ve Dijital Oyun Tasarımı
1) Gelenekselden Sanala-Mekândan Uzama Oyun Kültürü Hasan Akbulut
2) Makinelerin Anlattıkları Işık Barış Fidaner
3) Dijital Oyun Tasarımı-Burak Barmanbek
4) Türkiyede Yeni Bir Yaratıcı Endüstri: Oyun Stüdyoları ve Dijital Oyunlarda Değer Zincirinin Üretilmesi-Mutlu Binark
5) Mod Yapımı: Oyunlarla Oynayanlar-Işık Barış Fidaner
II. Bölüm: Dijital Oyun Kültüründe En Önemli Aktörler: Dijital Oyuncular
6) Türkiyede İnternet Kafelerde Dijital Oyuncular
Yeni Medya Okuryazarlığı Neden Gerekli? -M.Binark, G. Bayraktutan Sütcü ve F.Buçakçı
7) Oyun Uzmanlığı: Profesyonel Bir Kariyer-Murat Yavuz Kaplan
III. Bölüm: Dijital Oyun Türleri
8) Sözcüklerden Yapılmış Dünyalar: MUDlar- Işık Barış Fidaner
9) Yeni Bir Türün İnşası: Gerçek Yaşam Simülasyonları- Burak Doğu
10) Devasa Çevrimiçi Oyunlarda Türklüğün Oynanması: Silkroad Onlineda Sanal Cemaat İnşası ve Türk Klan Kimliği- M.Binark ve G. Bayraktutan Sütcü
IV. Bölüm: Dijital Oyun Kültürü Çalışmaları ve Yöntem
11) Türkiyede Dijital Oyun Kültürü Çalışmaları ve Dijital Oyun Kültürü Nasıl Çalışılabilir? -G.Bayraktutan Sütcü
12) Dijital Oyun Kültürü Sözlüğü- B.Barmambek , I.B. Fidaner ve Merlinn Kazanı
ISBN: 9786055679033
Sayfa Sayısı: 385
Boyutları: 13,5 x 21,0 cm
Basım Tarihi: 2009 - Nisan
Konu: Türkçe Kitap
Bu ürün hakkında henüz yorum yapılmadı.
Bu kitap hakkında bir yorum yazmak için, üye girişi üzerinden giriş yapmanız gereklidir.