- Kitap
- Aile Kitaplığı
- Başvuru - Kaynak
- Bilişim - Elektronik
- Çocuk Kitapları
- Din
- Edebiyat
- Eğitim
- Ekonomi
- Etnik
- Felsefe - Düşünce
- Hobi
- Hukuk
- İletişim - Medya
- İslam
- Kişisel Gelişim
- Müzik
- Psikoloji
- Sanat - Mimarlık
- Sınavlara Hazırlık
- Siyaset
- Sosyoloji
- Spor
- Tarih
- Temel Bilimler - Mühendislik
- Tıp - Sağlık
- Turizm - Gezi
- Yemek Kitapları
- Sesli Kitap / Sesli Kitaplar
- Müzik
- Arabesk
- Rap & HipHop
- Türkçe Jazz (Caz) & Blues
- Halk Müziği
- Fantazi & Nostalji
- Türkçe Pop
- Türkçe Rock
- Film & Dizi Müzikleri
- Klasik Müzik
- Çocuklar & Aile İçin
- Oyun Havaları - Oriental
- Enstrumantal
- Diğer
- Dini Yayın
- Şiir & Anlatı
- Dans
- Kürtçe
- Etnik
- New Age
- Alternatif
- Elektro - Sufi - Chill Out
- Özgün Musik
- Tango Kanto Operet
- Karadeniz
- Alaturka
- Relax & Chill-Out
- İlahiler
- Film
- Mutfak Elektroniği
- Çubuk Blender Setleri
- Mikserler
- Mutfak Robotları
- Tost Makineleri
- Ekmek Kızartma Makineleri
- Elektrikli Pişiriciler
- Fritözler
- Mikrodalgalar
- Mini Fırınlar
- Mısır Patlama Makineleri
- Doğrayıcılar
- Katı Meyve Setleri
- Narenciye Sıkacakları
- Düdüklü Tencereler
- Seramik Tava
- Seramik Tencere
- Seramik Sahan
- Seramik Buharlı
- Ev Elektroniği
- Çay Kahve Makineleri
- Bebek Bakımı
- Ev Tekstili
- Anasayfa
- Kitap
- A. Kerim Fırat
- Android Oyun Programlamaya Giriş
Mobil cihazlar, günlük ve iş hayatımızda kapsamlı bir yere sahip oldu. Bunun neticesinde yeni iş alanları doğdu. Bilişim teknolojileri alanında çalışanlar, bu ani ve büyük değişime hızlıca adapte olmak için adeta yarıştılar-yarışıyorlar. Tüm dünyada olduğu gibi, ülkemizde de yazılım sektörünün önde gelen problemlerinin başında nitelikli eleman azlığı gelmektedir. Bu probleme en büyük sebep olarak yetersiz bilgi kaynağı ve kullanımına işaret ediliyor. Bizlerde bu konuya büyük önem verdik ve sizlere bu kitabı hazırladık.
Bu kitapta 2D grafik uygulamaları destekleyen "AndEngine" oyun motoru incelenmiştir. AndEngine, Nicolas Gramlich tarafından geliştirilen açık kaynak projesidir. Kitabın yazım tarihi itibariyle güncel AndEngine sürümü GLES 2.0'dır. AndEngine ile geliştireceğiniz uygulamaları tamamen Java programlama dili kullanacaksınız. Bunun için Java bilginiz en az Java Standart Edition düzeyinde olmalı ve temel Android programlama bilgisine sahip olmanız gerekmektedir. AndEngine oyun motorunu kullanarak geliştirilen birçok popüler oyun bulunmaktadır. Siz de 2D destekli oyunlarınızda AndEngine?i kullanabilirsiniz.
*Andengine Oyun Motoru
*Android SDK ve Emulatör Kurulumu
*Andengine ve Box2D Kurulumu
*Andengine Proje Oluşturma & Çalıştırma
*Basegameactivity Sınıfı
*Alan-Kamera Nesneleri
*Camera Sınıfı
*Boundcamera ve Camerafactory Sınıfı
*Zoomcamera ve Smoothcamera Sınıfı
*Scene (Sahne) Sınıfı
*Camerascene Sınıfı
*Engineoptions Sınıfı
*Wakelockoptions, Touchoptions ve Diğer Sınıflar
*Görüntü Oluşturma (Resim, Animasyon, Metin)
*Texture Sınıfı
*Textureregion Sınıfı
*Sprite Sınıfı
*Animatedsprite Sınıfı
*Görüntü Objeleri
*Line ve Rectangle Kullanımı
*Menü Oluşturma
*Metinsel Objeler
*Buildabletexture Nesnesi
*Font Nesnesi
*Changeabletext Nesnesi
*Multi-Touch Programlama
*Dokunmaları (Touch) Yönet
*Sensörler
*Fizik Motoru
*Body Sınıfı
*Contact, Fixture Sınıfları
*Joint, Revolutejointdef, Linejoint Sınıfları
*Physicsworld, Physicsfactory Sınıfları
*Physicsconnector, Physicsconnectormanager Sınıfları
*Fiziksel Nesneler, Hız, Ağırlık ve Çarpışmalar, Eklem Oluşturma
ISBN: 9786055201654
Sayfa Sayısı: 304
Boyutları: 15,0 x 21,0 cm
Basım Tarihi: 2015 - Ekim
Konu: Türkçe Kitap
Bu ürün hakkında henüz yorum yapılmadı.
Bu kitap hakkında bir yorum yazmak için, üye girişi üzerinden giriş yapmanız gereklidir.