- Kitap
- Aile Kitaplığı
- Başvuru - Kaynak
- Bilişim - Elektronik
- Çocuk Kitapları
- Din
- Edebiyat
- Eğitim
- Ekonomi
- Etnik
- Felsefe - Düşünce
- Hobi
- Hukuk
- İletişim - Medya
- İslam
- Kişisel Gelişim
- Müzik
- Psikoloji
- Sanat - Mimarlık
- Sınavlara Hazırlık
- Siyaset
- Sosyoloji
- Spor
- Tarih
- Temel Bilimler - Mühendislik
- Tıp - Sağlık
- Turizm - Gezi
- Yemek Kitapları
- Sesli Kitap / Sesli Kitaplar
- Müzik
- Arabesk
- Rap & HipHop
- Türkçe Jazz (Caz) & Blues
- Halk Müziği
- Fantazi & Nostalji
- Türkçe Pop
- Türkçe Rock
- Film & Dizi Müzikleri
- Klasik Müzik
- Çocuklar & Aile İçin
- Oyun Havaları - Oriental
- Enstrumantal
- Diğer
- Dini Yayın
- Şiir & Anlatı
- Dans
- Kürtçe
- Etnik
- New Age
- Alternatif
- Elektro - Sufi - Chill Out
- Özgün Musik
- Tango Kanto Operet
- Karadeniz
- Alaturka
- Relax & Chill-Out
- İlahiler
- Film
- Mutfak Elektroniği
- Çubuk Blender Setleri
- Mikserler
- Mutfak Robotları
- Tost Makineleri
- Ekmek Kızartma Makineleri
- Elektrikli Pişiriciler
- Fritözler
- Mikrodalgalar
- Mini Fırınlar
- Mısır Patlama Makineleri
- Doğrayıcılar
- Katı Meyve Setleri
- Narenciye Sıkacakları
- Düdüklü Tencereler
- Seramik Tava
- Seramik Tencere
- Seramik Sahan
- Seramik Buharlı
- Ev Elektroniği
- Çay Kahve Makineleri
- Bebek Bakımı
- Ev Tekstili
- Anasayfa
- Kitap
- Gavin Ambrose ,
- Paul Harris
- Grafik Tasarımda İmge
Literatür® Grafik Tasarım Temelleri Dizisi'nin altıncı kitabı olan İmge, Grafik Tasarım dalındaki temel başlıklarla ilgili kuramlara ve uygulamalara yönelik bir keşif sunuyor.
Bu kitap, imgeleri grafik tasarımın bir tamamlayıcısı olarak ele almaktadır. İmgeler, sinema posterlerinden parfüm şişelerine kadar her yerdedir. İmgelerin bilgi ve tepki üretme güçleri olsa bile ne anlama geldikleri onları tasarımcının nasıl kullandığıyla ilgilidir. Metin bu konu üzerine odaklanmaktadır. Kitapta Temel Bilgiler, Teknikler, İmgeler Ne Anlatır?, İmgelerin Kullanımı, Uygulamada İmgeler ve Serbest Çizim adlı altı ana bölümünde illüstrasyonlardan, ikonografi ve bilgisayar müdahalelerine kadar pek çok imge oluşturma yöntemi tanıtılmaktadır. Kitap, tasarımcıya imgeleri nasıl etkili bir şekilde kullanabileceğiyle ilgili bilgileri ve araçları sunmaktadır.
İmge, grafik tasarım ve grafik tasarımla ilgili bölümlerde okuyan öğrencilerin ilerleyen aşamalarda faydalanabilecekleri bir kitaptır. İlk bölümde ayrıntılı bir şekilde açıklanan hem çağdaş hem de geleneksel kavramlar imgenin, grafik tasarımın yanı sıra ne kadar çok disiplini de ilgilendirdiğiyle ilgili bir ipucudur.
Öne Çıkan Başlıklar;
Çözünürlük, Cmyk ve Rgb, Nokta Esaslılar ve Vektörler, Dört Renk Ayrımı, İki -Üç ve Dört Kanallı Renk Modları, İllüstrasyon, Fotoğraf, Dilbilim, Bilişsel Anlam, Tipogram, Sinekdot, Metafor ve Metonim, Benzetme, Bitiştirme, Manzara, Röportaj, Montaj, Göz Aldanması, Noktacılık, Siluet, Fotogram, Tram, Üst üste Baskı
Katkıda Bulunanlar;
Aufuldish + Warinner, Bis, Cartlidge Levene, Faydherbe / De Vringer, Frost Design, Howdy, KesselsKramer, Lobo, Pentagram, Research Studios, Rose Design, Sagmeister Inc., Segura Inc., Spin, State Design, Still Waters Run Deep, Studio KA, Studio Myerscough, The Kitchen, Why Not Associates
İçindekiler;
Temel Bilgiler, Teknikler, İmgeler Ne Anlatır?, İmgelerin Kullanımı, Uygulamada İmgeler, Serbest Çizim
ISBN: 9789750406447
Sayfa Sayısı: 176
Boyutları: 16,0 x 23,0 cm
Basım Tarihi: 2013 - Ağustos
Konu: Türkçe Kitap - Sanat - Mimarlık - Grafik Sanatlar
Bu ürün hakkında henüz yorum yapılmadı.
Bu kitap hakkında bir yorum yazmak için, üye girişi üzerinden giriş yapmanız gereklidir.